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帝王三国功骑加点有哪些常见错误

文章来源 :耀言网
发布时间 :2024-05-31 10:44:19

很多小伙伴在玩帝王三国时,对功骑的加点方式存在一些误区,导致战斗力没有完全发挥出来。最常见的就是过分追求攻击属性而忽视统率加点,这样虽然单兵攻击力看起来很高,但实际带兵数量太少,整体输出反而下降。功骑的核心优势在于数量压制,每点统率能多带4个兵,49点就能多带近200个骑兵,这比单纯加攻击带来的收益要大得多。有些玩家觉得攻击高就能秒人,其实在实战中骑兵的数量优势才是破防关键。

另一个常见错误是给功骑加防御属性,这其实是个很大的浪费。骑兵天生就不是用来抗伤害的,再怎么堆防御也比不上步兵的坦度。游戏里有专门的破防机制,当攻击大于防御再加上兵种克制时,骑兵的防御形同虚设。与其把点数浪费在防御上,不如全部投入统率或攻击,这样才能发挥骑兵高机动的特点。有些玩家前期觉得加防能打野城,但到了中后期就会发现这样加点完全跟不上节奏。

很多小伙伴喜欢给前几排骑兵加智力带铁骑,后几排加攻击带骁骑,这种混合加点方式其实效果并不理想。全骁骑的阵容才是最优解,因为骁骑全面克制步兵,攻击速度也快过投石车。混合加点会导致阵容不纯粹,既失去了数量优势,又无法发挥兵种克制的最大效果。统一加点才能让骑兵部队形成合力,在战场上打出连贯的攻势。

装备选择上也容易犯错,有些玩家喜欢给骑兵配全套防御装,这完全是本末倒置。骑兵装备应该优先强化武器,特别是后排骑兵更需要高攻击装备来弥补基础攻击的不足。前两排可以适当配四件套,但核心思路还是要突出攻击属性。记住骑兵的定位就是快速突进和爆发输出,装备选择要服务于这个核心战术目标。

不要用功骑去硬刚投石车,这是最致命的错误。投石车克制所有兵种,骑兵再强也扛不住投石车的轰炸。正确的做法是用重骑卡位来限制投石车的输出,同时快速解决其他部队。功骑的优势在于机动性和数量压制,要学会扬长避短,避免和克星兵种正面硬碰。只要加点正确、战术得当,功骑绝对是战场上最令人头疼的存在。

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