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攻城掠地的主城应该如何规划布局

文章来源 :耀言网
发布时间 :2024-05-05 07:49:41

主城规划的核心在于平衡资源产出、军事防御与功能建筑的优先级。资源区建筑包括农田、木场、矿场等,需与主城等级同步提升以确保基础物资供应,同时仓库等级需适度提高以避免掠夺损失。民居改造后可增加免费祭祀次数,木场改造提升行军速度,兵营改造解锁副将位置,矿场改造则提供额外宝石收益。这些改造需按顺序进行,依次为民居、木场、农田、兵营、矿场,最终完成皇城改造后可开启宴会功能,进一步强化武将经验获取。

防御设施的布局需围绕主城核心建筑展开,优先升级城墙和箭塔以抵御敌方进攻。主城等级直接影响其他建筑上限,但不可盲目追求升级速度,需确保资源建筑与军事设施的平衡发展。资源类建筑应集中布置便于管理,而兵营、训练场等军事设施需靠近防御工事,确保战时快速响应。地形优势在布局中也需考虑,例如利用天然屏障或狭窄通道限制敌方进攻路线。

科技研究与建筑布局相辅相成,优先选择提升资源产出和建筑效率的科技。资源保护策略需结合仓库容量与护盾道具的使用,避免资源囤积过多成为掠夺目标。联盟协作可加速建筑升级,通过请求盟友帮助缩短关键建筑的建造时间。合理利用加速道具和活动奖励,能在短期内突破资源瓶颈或快速完成关键建筑升级。

后期主城布局需注重功能扩展,例如炼宝炉的开启需满足主城等级和资源条件,第二炼宝炉可同步进行资源合成以提升效率。皇城改造后的宴会功能需每日参与,最大化武将培养收益。建筑升级顺序应随游戏阶段动态调整,例后期侧重军事科技和高级兵种训练场,而前期则以资源积累为主。最终目标是形成资源自给、防御稳固且功能完备的主城体系,为长期征战奠定基础。

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