舰队阵型的编辑在无尽的拉格朗日中直接影响战斗效率,但系统自动编排的机制决定了玩家无法手动调整舰船站位。阵型的核心逻辑基于舰船类型自动划分为前、中、后排,前排由防御型舰船(如装甲护卫舰或战列巡洋舰)承担主要伤害,中排部署持续输出单位(如巡洋舰或驱逐舰),后排则配置支援或高伤害舰船(如航母或远程导弹舰)。理解这一自动分配规则是优化舰队编组的前提,玩家只能通过调整舰船类型和数量间接影响阵型结构。
舰船定位由蓝图属性决定,无法手动更改。ST59装甲护卫舰默认前排,而红宝石离子炮型巡洋舰通常位于中排。编组时需注意指挥值限制,九级基地前单支舰队上限为300指挥值,后期可提升至400。合理分配指挥值是关键,过度堆砌高消耗舰船会导致舰队规模不足,而低阶舰船过多则可能削弱整体战力。建议优先确保前排防御强度,再平衡中后排火力与功能性舰船的比例。
战斗中的攻击序列遵循前排优先原则,敌方会集中火力攻击前排单位。前排舰船的生存能力直接影响战斗持久性。若前排过早溃败,中后排将暴露在敌方火力下。可通过强化前排舰船的护甲、闪避或维修能力来延长其存活时间,同时为中后排创造输出窗口。多支敌方舰队围攻时,己方全体舰船可能同时承受伤害,需依赖高额群体维修或护盾支援。
舰队命名虽不影响实战,但具有战术价值。清晰的命名便于快速识别舰队职能,例如主力攻坚或高速机动。部分玩家会采用迷惑性命名误导对手,如将主力舰队标注为侦查分队。编组完成后需在属性界面核查火力、移速等关键数据,确保符合预期。若需调整,必须解散舰队重新编组,无法直接修改现有阵型。
玩家需根据敌方配置动态调整,例如对抗高爆发阵容时强化前排防御,面对航母编队则增加防空舰艇。尽管无法手动排布站位,但通过深度理解舰船定位与战斗机制,仍能实现高效的阵型策略。持续观察战报并分析损伤分布,是精进编组技巧的必要手段。