英雄选择的核心在于平衡属性克制、角色定位与资源分配。游戏中的英雄分为火焰、自然、寒气三种基础属性,彼此形成克制循环,光明与黑暗属性则相互克制且不受基础属性影响。组建队伍时需优先考虑属性搭配,避免被敌方阵容全面压制,尤其在PVE推图和深渊挑战中,属性克制能显著提升战斗效率。光暗角色虽稀有且PVP强势,但前期资源有限时不宜盲目追求,应优先培养三色核心输出与辅助。
英雄稀有度并非绝对强度标准,部分三星、四星角色通过转职或技能组合可发挥超模效果。转职系统能提升低星角色的基础属性和技能效果,但需消耗特定材料,因此要优先选择PVE泛用性高的角色进行转职,如暗法(幻影的泰妮布里雅)或水镰(一技能流血特效)。同时需注意,转职后角色的技能机制可能改变,需重新评估装备与阵容适配性。
初期应集中培养1名主力输出角色(如执行官维德瑞或暗法),搭配治疗(水奶安洁莉卡)和破甲辅助(开水哥)。主力输出优先使用飞翔的灵药提升等级,装备选择攻击套装与暴击属性;治疗角色侧重速度与生命值,确保技能循环效率。金币消耗主要集中在装备强化与角色觉醒上,避免分散投资导致核心角色成型缓慢。
PVP竞技场侧重先手控制与爆发,需培养带眩晕、沉默效果的角色;讨伐副本如龙13要求特定debuff(流血、破甲)和生存能力,水镰与暗弟弟成为必备;迷宫和深渊则依赖多功能英雄(如木飞剑伊赛莉亚的技能冷却重置)。光暗英雄在后期可通过公会战等途径获取,但培养优先级仍取决于现有阵容短板。
战斗类宠物建议选择提供debuff命中或暴击加成的类型,与主力输出形成联动;神兽技能在PVE中可替代缺失的破甲或治疗功能。宠物合成需消耗雌蕊圣叶,建议通过满级英雄刷图高效获取该材料。