构筑最强阵容并搭配合适的装备是提升战力的核心策略。最佳阵容通常需要兼顾攻击、防御和辅助功能的平衡发展,推荐配置一名坦克角色吸收伤害、两名输出角色负责造成伤害以及一名辅助角色提供治疗或增益效果。这种组合能应对大多数战斗场景,确保队伍在持久战和爆发战中都能保持稳定表现。装备选择上,输出角色优先考虑增加攻击力和暴击率的属性,坦克角色则需要提升防御力、生命值和抗性的装备,而辅助角色应侧重减少技能冷却时间和增强治疗效果的装备。
装备系统在游戏中分为输出装和闪避装两大类,输出装主要强化暴击、爆伤、命中、伤害和破甲等属性,前期可暂不考虑命中属性,但随着等级提升,增伤和命中会变得尤为关键。暴击与爆伤属于联动属性,建议同时搭配,其次是基础伤害加成,最后考虑破甲效果。闪避装则相对简单,只需选择带有闪避属性的装备即可。套装效果虽强大,但不必盲目追求完整套装,若散件属性更优或更符合当前需求,完全可以采用混搭策略,灵活调整装备组合以适应不同战斗场景。
对于特殊战斗场景如旅团首领或竞技场,阵容需要针对性调整。旅团首领战对坦克和治疗角色的练度要求极高,必须确保前排能承受BOSS的高爆发伤害,因此需优先培养高强度坦克并搭配治疗能力突出的辅助。竞技场则更注重控制技能和爆发输出,可考虑搭配带有群体控制或高爆发能力的战魂。装备技能方面,武器技能如一闪增加闪避适合主角扛怪的阵容,袭风刺降低目标防御力对BOSS战有奇效,而地刺术的群体浮空控制在竞技场中表现突出。
后期玩家应注重阵容与装备的协同效应,例如控制型阵容可搭配两名控制角色、一名输出和一名辅助,利用控制技能限制敌人行动并打乱其战术部署。装备选择需根据阵容特点灵活变化,例如反伤、吸血或增强控制效果的装备都能在特定场合发挥重要作用。同时要注意不同战魂之间的羁绊效果和光环技能,这些隐性加成往往能大幅提升整体战斗力。最终目标是打造出攻守兼备、适应多种战斗环境的全能阵容,通过不断优化装备和技能搭配来应对游戏中的各种挑战。