龙刃作为风之大陆中的高爆发物理职业,技能加点的核心在于平衡输出与控制能力。初始阶段应优先提升居合技能,该技能不仅提供霸体效果和突进能力,还能在击中已被看破弱点的敌人时造成额外伤害。居合的被动技能灵活可显著提升闪避率,是生存能力的重要保障。转职后居合进阶的眩晕效果使其成为PVP和PVE中的关键控制手段,建议优先加满。
剑气技能是龙刃的主要范围输出手段,具备减速和看破弱点的双重效果。加点时应关注其被动技能气浪对减速效果的提升,这对团队战斗中的控场至关重要。狂龙绝息作为高额AOE伤害技能,配合被动聚气提供的吸血效果,能有效提升持续作战能力。双龙临世则兼顾移速提升、减伤和破防效果,其被动护佑生成的护盾进一步强化生存能力,这类攻防一体的技能需投入足够点数。
转职后的专属技能风舞之刃是斩邪流派的核心输出,四次瞬移斩击均附带必看破弱点的特性,配合被动降低敌人格挡率的效果,能最大化爆发伤害。燕返作为位移技能,其看破弱点概率和被动威压的增伤效果使其成为衔接连招的关键。在资源有限的情况下,建议优先保证风舞之刃和居合进阶的等级,再逐步完善其他技能体系。
PVP场景中需要侧重控制链的构建,居合进阶的眩晕与剑气的减速形成双重控制,配合燕返的突进可有效压制对手。PVE环境下则更注重AOE效率,将狂龙绝息与双龙临世作为主要加点对象。无论哪种场景,都需保留至少1点技能用于一闪接触控制,这是应对突发状况的必备手段。技能连招建议以居合起手触发弱点,接剑气减速,最终用风舞之刃完成爆发。
装备与魂卡选择直接影响技能效果发挥。命中属性对依赖弱点判定的龙刃尤为重要,手套和护符应优先选择命中加成。神星散、千等魂卡能提升闪避率,与不灭套装的暴伤减免形成互补。实战中需注意居合霸体时间的精准把控,以及双龙临世在低血量时的效果翻倍特性,这些细节操作比单纯堆砌技能等级更能体现职业上限。