18级城堡阶段是游戏中期发展的关键节点,合理的兵力配置直接影响后续发展速度和战斗表现。根据游戏机制和实战经验,18级城堡阶段建议维持约200万T3步兵作为主力防御部队,搭配100万T3骑兵用于机动支援,同时储备50万T2弓兵作为辅助输出力量。这种兵力结构能有效应对日常采集、小规模冲突和中等强度集结防御需求。
兵力配比需要遵循步骑弓协同原则,步兵承担主要防御职能,骑兵负责反制敌方步兵单位,弓兵则提供远程火力支持。18级阶段不宜过早发展攻城车单位,这类兵种在城墙防御薄弱的前期性价比不高。医院容量应至少覆盖主力部队的30%,确保战损可控。资源分配上建议优先保证铁矿产量,因为步兵和骑兵的维护都需要大量铁矿支撑。
英雄配置对兵力发挥至关重要,18级阶段推荐使用玫瑰骑士作为核心防御英雄,搭配愤怒射手提供输出,光明之子作为辅助治疗。英雄技能加成都需要与主力兵种匹配,例如步兵生命加成优先点满。天赋树建议将建筑速度和研发速度点至15级,剩余点数分配给士兵训练加速。领主装备选择防御向属性,重点提升步兵和骑兵的生存能力。
兵力培养策略上,18级阶段需要平衡发展和防御的关系。单兵营持续训练T3步兵是稳妥选择,骑兵训练可间隔进行以节省资源。每日保持10-15次加速训练能稳定提升战力,但要注意资源消耗速度。陷阱建设建议维持在20万左右,主要用于预警而非主力防御。研发方向应优先完成T3兵种相关科技,特别是步兵防御和骑兵攻击的进阶研究。
实战中18级兵力的运用需要注重战术配合。防守时采用步阵阵型最大化防御加成,进攻时根据敌方兵种调整骑兵比例。资源田采集建议派遣T1弓兵降低损耗,重要资源运输需配置骑兵护送。联盟战中作为辅助力量时,注意保持兵力在集结上限的60%-70%区间,既保证贡献又避免过度消耗。定期检查医院容量和资源储备是维持战力的基础。
兵力维护是18级阶段容易被忽视的环节。粮食储备只需满足即时训练需求,平时可保持低位避免被掠夺。伤兵治疗要控制在医院容量的80%以内,预留应急空间。领主天赋中的紧急救治必须点满,能显著降低战损。兵力补充节奏建议与研发进度同步,确保新解锁的兵种属性能被充分利用。定期优化英雄装备和技能搭配,能有效提升现有兵力的实战效能。