罪体是一种特殊的敌人机制,本质上是其他玩家的AI复制体,出现在特定地图或副本中供玩家挑战。罪体战并非真正的PVP,而是高强度的PVE战斗,其行动模式固定但攻击节奏快,考验玩家的操作技巧和战术应对能力。击败罪体后,无论胜负,角色的护甲和血量都会回满,但成功挑战能获得刻印、罪体强化素材及榜单积分等奖励。
罪体的出现位置主要有三种:地图上飘有红色气体的区域、紫色房间(需自行探索),以及罪恶裂缝中的特定地图。在裂缝或里武林中,紫色房间有概率刷出罪体,但地图不会特殊标注,需要玩家主动寻找。由于罪体具备霸体状态和高攻击欲望,建议在挑战前确保角色等级和装备达标,优先选择带有破甲、眩晕效果的技能和心法,例如月堡女王(紫2后提供破甲)或永铭之志(黄5后触发眩晕),以打断罪体连招并创造输出机会。
战斗策略上,需避免硬拼,而是利用地形障碍躲避攻击,观察罪体的技能前摇后反击。罪体在低血量时会触发高伤害终极技能,因此需保留爆发技能或防御手段应对。装备选择不必追求极限输出,可搭配保命装如椿阁至宝项链提高容错率。组队挑战时需分工明确,由坦克角色吸引仇恨,其他成员集中输出,同时注意队友状态并及时治疗。
罪体机制的设计核心是提供一种高风险的动态挑战,玩家需通过反复练习掌握其行动规律。虽然初期可能因不熟悉机制受挫,但通过优化技能链、调整装备词条(如暴击、攻速等间接提升输出的属性),最终能稳定攻克。每日随机遭遇的罪体有挑战上限,可通过反复进入裂隙地图快速刷满次数。罪体战是提升玩家操作与战术思维的重要环节,也是获取高阶资源的有效途径之一。