神兵宝甲系统是卧虎藏龙2中提升战力的核心玩法之一,分为神兵神农尺和宝甲鹤壁两部分。神兵主攻输出属性,包括气血、刚伤、柔伤、暴击等;宝甲侧重防御属性,如刚伤命中、双防、暴伤抗性等。每提升10级可突破一次,突破后获得4点自由分配属性,需根据职业需求针对性加点。
神兵的属性分配需优先考虑职业定位。输出型职业如唐门或逍遥,建议将点数投入刚伤、暴击等攻击属性,以最大化伤害效率;而防御型职业如巨剑,则可侧重气血和抗性提升生存能力。突破晶石通过城主战或商城获取,突破存在概率失败机制,失败会增加突破值,满值后下次必定成功。
若神兵已强化攻击属性,宝甲应优先填补防御短板,例如脆皮职业可分配点数至双防或暴伤抗性。神兵宝甲的突破需消耗装备熔炼经验,50级以上绿、蓝、紫等品质装备均可熔入,品质越高经验值越多,建议保留冗余装备用于升级。
前期可均衡提升基础属性以应对综合挑战,中后期则需根据PVP或PVE场景细化侧重。例如PVP中暴击抗性收益更高,而PVE副本可能更需求群体伤害加成。神兵宝甲的命名会随突破升级改变,反映其成长阶段。
该系统通过熔炼装备和突破强化实现属性成长,需长期资源积累。玩家应定期检查属性面板,结合当前战力瓶颈调整加点策略。神兵与宝甲的协同培养是平衡攻防的关键,避免单一属性溢出导致的收益递减。
该系统为玩家提供了高度自由的成长路径,但需注意资源分配的合理性。