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鬼泣巅峰之战远程耐性什么意思

文章来源 :耀言网
发布时间 :2024-01-22 07:53:21

远程耐性是指角色对敌人远程攻击的抵抗能力。这一属性直接影响角色在面对枪械、魔法弹幕等远程攻击时所受的伤害值。远程耐性越高,角色承受的远程伤害就越低,这在对抗以远程攻击为主的敌人时尤为重要。远程耐性属于防御类属性,通常通过装备特定魔卡、符文或角色固有属性来提升。需远程耐性与近战防御是独立计算的,即使近战防御很高,若远程耐性不足仍可能被远程敌人快速消耗生命值。

远程耐性的具体数值表现为百分比减伤效果。例如当角色远程耐性为20%时,原本受到100点远程伤害的实际扣血为80点。游戏中的部分BOSS和精英怪会频繁使用高伤害远程技能,堆叠远程耐性可显著提高生存率。该属性对依赖闪避或格挡的玩家更为关键,因为失误时远程耐性能提供容错空间。某些场景机制如陷阱伤害也可能被归类为远程攻击,因此提升远程耐性具有泛用性优势。

提升远程耐性的主要途径包括装备附带远程耐性加成的魔卡和符文。魔卡中的普罗托系列能提供稳定的远程伤害减免,而符文系统中的红色符文侧重增强各类防御属性。部分角色如维吉尔的特定技能树也包含提升远程耐性的被动技能。装备强化时优先选择带有远程耐性词条的部件,配合恶魔之书系统中的百分比减伤加成,可构建出针对远程敌人的特化防御体系。需注意不同来源的远程耐性加成多为叠加计算,但存在收益递减效应。

实战中需根据敌人类型动态调整远程耐性。对抗地狱先锋、诅咒天使等以远程攻击为主的敌人时,建议将远程耐性堆至30%以上;而对近战型敌人则可适当降低该属性换取其他增益。队伍搭配上,若选择蕾蒂等远程角色为主力输出,更需关注远程耐性以保证持续作战能力。多人联机模式下,高远程耐性的角色可承担吸引火力的职责,为队友创造输出环境。合理利用该属性是攻克高难度副本的关键策略之一。

远程耐性的价值在特定关卡中尤为突出。例如星图试炼第三档要求受击少于一次,高远程耐性能降低流弹带来的失败风险;血色盛宴玩法中BOSS的AOE技能多被判定为远程伤害,提升该属性可延长生存时间。但需避免过度堆砌远程耐性导致输出不足,平衡攻防属性才是最优解。通过持续观察敌人攻击模式与伤害类型,玩家能更精准地发挥远程耐性的战术价值。

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