村民繁殖需要满足三个核心条件:足够的有效床、充足的食物供应以及村民的繁殖意愿。首先必须确保繁殖区域内床的数量多于现有村民数量,每张床需满足上方有两格空气方块的条件,幼年村民才能认领。食物方面,每个村民需要至少3个面包、12个胡萝卜、12个马铃薯或12个甜菜根才能触发繁殖意愿。当两个有意愿的村民靠近时,会进入繁殖状态并生成幼年村民,整个过程约持续20分钟。
繁殖场所的构建需要注重封闭性与安全性。建议使用至少6x6大小的密闭空间,墙壁高度需达到3格以防止僵尸入侵,地面可铺设火把避免敌怪生成。平台中央放置堆肥桶或钟可帮助村民集中活动,木门环绕结构虽在旧版本中是必要条件,但当前版本仅需确保床的有效性。若采用空中平台设计,需注意将村民运输至离地6-7格高度的区域,底部围墙需与平台保持3格间距以形成有效判定范围。
农民职业的村民会自动收集农作物并分享给其他村民,但手动投掷食物更为可靠。将食物直接扔向村民脚部,确保其物品栏内有12个同类食物单位。若村民头顶出现红色心形粒子,说明已进入繁殖状态;若显示愤怒粒子,则需检查床的有效性或食物储备。繁殖成功后,幼年村民会随机继承父母所属生物群系的外观特征,职业则与父母无关。
繁殖系统的运作受村庄人口普查机制制约。游戏会定期检测以村庄中心为原点、5格高度范围内的村民数量,当成年村民超过有效床数量的35%时繁殖将暂停。若村民因非自然原因死亡,周边16格内村民会进入3分钟的繁殖冷却期。合理控制繁殖节奏需平衡食物投放频率与床位数量,每次繁殖后需补充食物以维持村民意愿。幼年村民成长期间应确保活动空间内有可交互的钟或工作站点方块。
当新生村民达到预期数量时,应及时扩建床位或分流转运至其他区域。铁傀儡生成条件与村民数量直接相关,每10个村民对应1个铁傀儡,过度繁殖可能导致防御力量失衡。繁殖场维护重点包括定期检查屋顶防雷击结构、修复可能被破坏的围墙、清除可能阻碍村民路径的装饰性方块。若采用自动化设计,动力铁轨与矿车系统可优化村民运输效率。