攻城掠地如何开启1级王朝的攻城计划
开启一级王朝的攻城计划需要先满足国家等级和积分的前提条件,个人所在国家的等级必须达到8级,同时国战积分累积满80分,这是触发建国试炼的基础门槛。这个阶段只能由国王在特定时间段内操作,其他官员没有权限发起,开启时间限制在每天早9点至晚9点之间进行,此时必须确保没有其他国家正在建国且本国未处于远征状态,否则需要等待条件合适才能启动。若错过时机或条件冲突,系统会要求延迟到次日重新计算,因此需要提前协调确保时机匹配。

进入试炼阶段后首要任务是完成资源捐献环节,全国成员需共同参与捐赠木材和银币,各自目标额度为5000万单位,通过集体协作快速完成这一步骤。每次捐献还能获取额外经验奖励,这有助于提升领主等级和解锁更多功能,为后续攻城计划积累实力。资源捐献过程中需要保持银币和木材的平衡供给,避免单一资源短缺影响整体进度,顺利过渡到后续阶段。

资源捐献完成后次日正式展开攻城计划,首日需要在11小时内攻占200座敌城,这与常规国战的推进方式类似,需要成员集中火力协作。攻城任务在三天内逐步加重指标,第二天需占领300座城池,第三天增加至500座,累计完成1000座城池的占领是硬性要求。若单日未达到指定数量,整个流程需要重新开始,因此必须规划好每日的推进节奏。团队配合是攻城计划成功的关键,选择靠近盟友的区域作为目标能便于快速支援和资源互补。在攻城过程中应优先针对防守薄弱的无主城池,这些目标往往隐藏额外奖励如宝箱,同时根据敌方兵种调整己方阵容,例如使用步兵承担防御或骑兵进行突袭。

完成全部攻城任务后立即进入要塞建造阶段,系统会分配民工参与建设,需点击要塞位置并派遣至少5名民工启动工程。建造过程中需避免对城池点火等操作干扰进度,确保要塞顺利完工。此时王朝的基础框架已初步建立,系统会开放国号设定并发放建国勋章,这些勋章可镶嵌在装备上增强战力。要塞的建立为王朝提供了初步防御基础,之后需重点强化城墙和部署箭塔等设施以提升耐久度。一级王朝的建立不仅解锁成员互助和资源互赠功能,还开启了协同防御机制。
攻城计划结束后需注重内政与军事的协同发展,优先升级矿区和粮仓等资源建筑以保障供给稳定。科技研发方向应优先侧重建筑加速与军事攻防强化,初期选择缩短建造时间的科技能有效提升效率。资源管理中要维持粮食、木材、石料和铁矿的均衡产出,科技树的选择需匹配资源储备和战略目标。同时训练步兵、弓箭手和骑兵等多兵种混合部队,通过技能互补提升整体作战能力。加入活跃联盟或组建新同盟能增强资源互助与战略支援能力,共享情报和兵力调度有助于巩固王朝稳定性。
维持一级王朝的长期发展需要持续优化防御体系和兵力配置,通过参与国战和日常任务积累经验值,不断解锁高阶功能以应对更复杂的战略环境。地理位置的选择应靠近盟友且资源丰富,便于防御与扩张,同时利用山脉河流等天然屏障减少防守压力。在攻城计划中合理利用地形优势可以大幅提升推进效率,例如在1.25倍经验区域部署影子能获得更高收益。领主等级的提升是关键,通过击败怪物和完成活动获取经验,促进科技和军事的同步进步。科技发展需平衡建筑、军事和资源类别,前期优先研究提升资源产量的项目,如增加农田产量或木材携带量。王朝仓库需提前扩容以避免资源浪费,通过动态平衡适应不同阶段的发展需求。
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