一级城是初期扩张的关键目标,其守军数量相对较少但战略意义重大。选择目标时优先考虑地理位置靠近盟友或资源区的城池,便于后续补给和防御联动。攻城前需确保主力部队兵力充足,建议单支队伍兵力不低于3万,同时携带1-2支辅助队伍负责补集结和清理哨塔。攻城车是核心攻坚单位,需提前集结20万兵力以激活最大伤害效果,发起进攻时应由距离目标最近的成员担任队长以缩短行军时间。
第一梯队由主力部队组成,快速击溃守军;第二梯队及时补入残损队伍维持攻城车兵力;第三梯队专责摧毁城防。注意城池士气值会大幅强化守军属性,必须优先清除周边巡逻部队和哨塔建筑。若联盟成员平均战力较低,可采取车轮战术——分批次投入兵力消耗守军,但需严格控制单次进攻间隔不超过5分钟,避免守军恢复士气。攻城过程中要实时关注战场动态,及时调整兵力配比。
粮食储备需满足连续8小时作战消耗,木材和石料要预留30%用于紧急修复城墙。科技研发应侧重军事类中的行军加速和集结容量两项,能有效提升部队机动性和持续作战能力。攻城前12小时建议停止所有非必要建筑升级,集中资源生产攻城器械。注意保留部分快速建造道具,用于战场突发状况下的应急建设。
战后巩固环节往往被忽视却至关重要。占领后立即部署至少两队满编防御部队,城墙修复优先级高于任何建筑。新建资源点要遵循三三制原则:每种基础资源建筑保持3座同步运作,避免单一资源短缺。与盟友建立至少两条补给线路,确保被围攻时能获得支援。定期清理城池15格范围内的敌对势力营地,将安全缓冲区维持在3-5格距离。这些措施能将城池失守风险降低60%以上。
联盟需设立专职攻城指挥,统一调度进攻节奏。采用钟摆战术——同时向多个一级城施压,迫使敌方分散防守力量。夜间留守部队要配备反偷袭预警机制,建议设置2-3支机动巡逻队。掌握围点打援技巧,当敌方援军出现时,分兵牵制主力部队的同时快速攻占目标城池。这种立体攻防体系能最大限度发挥一级城的战略支点作用。
从地形险要度、资源丰富度、交通便利性三个维度对已占城池分级管理,将80%防御资源投入A级战略要地。每周更新周边势力威胁评估,及时调整驻军规模。通过这种精细化运营,一级城不仅能成为可靠的前哨基地,更能转化为区域控制的战略枢纽。城池争夺的本质是资源调度效率和战术执行力的比拼,任何细节疏忽都可能导致战略优势的丧失。