鸣人的抓取技能一直是他的核心战斗手段之一。九尾鸣人的普通攻击有五段,其中第四段命中后可触发抓取控制,将敌人丢出,第五段则召唤分身展开攻击。通过方向摇杆可以控制本体的落点位置,向上拉会从上方出现,向下则留在原地。这种设计让抓取动作更加灵活,适合不同战斗场景的需求。

九尾鸣人的二技能是主要输出手段,命中后可解锁两个子技能。第一个子技能具有抓取控制效果,同时召唤九尾狐狸头提供减伤和免控;第二个子技能是大范围抓挠伤害。二技能释放时的位移期间处于无敌帧状态,配合一技能可以打出连招,例如二一技能组合会在位移命中后接抓取并打出尾兽螺旋丸。滑普攻扫尾还能反弹敌人技能,尤其是弹道类攻击,反弹的伤害会全额返还给对手。

普通状态下使用会抓取敌人并造成高额伤害;另一种需要专属密卷解锁,进入仙人模式后可直接解除对手霸体,获得视野并发射三发可控方向的尾兽玉。这种设计让鸣人的抓取能力在战斗中更具策略性,玩家可以根据战况选择不同形态的大招来应对。

强化抓取效果,可以注意普攻与技能的衔接。例如三下普攻循环接一技能能取消前摇动作,提升命中率。空中释放二技能时按下方向键下+螺旋丸可触发抓取,适合对付倒地敌人。九尾鸣人的抓取技能对Y轴判定较弱,需要预判对手走位或利用墙体弹射拉开距离。
合理利用方向控制、无敌帧和反弹特性,能让他在决斗场中占据优势。虽然操作门槛较高,但熟练掌握后可以打出极强的压制效果。


