工坊作为高级建筑之一,建造于7级资源地上,主要功能是提升资源产量。根据游戏机制,玩家无法直接俘获工坊本身,但可以通过攻击敌方工坊获取部分资源奖励。工坊被攻击后,击败守军会掉落一定比例的资源,具体数量取决于工坊等级和敌方储备情况。需工坊被攻击后不会被拆除,仍会保留在原处继续生产资源。
工坊的资源产出包含木材、铁矿、石料和粮食四种基础资源,攻击成功后可俘获的资源类型与工坊当前生产的资源一致。1级工坊每小时产出700资源,每升1级增加700产量,5级工坊达到最高产量3500/小时。攻击方俘获的资源量通常为工坊当前存储量的20%-30%,具体数值受双方实力差距影响。资源俘获存在每日上限,超过上限后攻击将无法继续获取资源。

攻打工坊需要满足特定条件:必须与目标工坊所在领地接壤,且需消耗15点体力。建议使用克制兵种进行攻击,骑兵对工坊守军有10%的攻防加成。工坊守军兵力固定为6000,但会根据赛季进度动态提升强度。攻打前可通过侦查获取守军阵容信息,合理配置队伍可降低战损。成功攻击后,资源会直接加入己方仓库,无需额外操作。

建造时可选择放置在同盟要塞附近,利用九宫格加成提升守军强度。建议为工坊驻守高统帅值武将,配合抚辑军民、暂避其锋等减伤战法。工坊被攻击时会触发警报功能,玩家可通过战报实时监控。若频繁遭遇攻击,可考虑暂时闭城或迁移工坊位置。土匪(侠客军)攻击工坊时获得的资源奖励会比正规军高出15%。

从战略角度看,工坊攻击属于资源争夺的辅助手段。赛季初期应以建造自有工坊为主,中后期可针对敌方高等级工坊进行战术打击。攻击优先级建议:5级工坊>4级工坊>仓库>造币厂。同时需注意,过度攻击工坊可能导致同盟关系恶化,影响整体战略布局。最佳策略是在保障自身资源产出的前提下,对敌对同盟的关键工坊实施精准打击。


