千手柱间作为火影忍者中的初代火影,其战斗风格以木遁和仙术为主,但在部分游戏设定中,他也能使用飞雷神之术。飞雷神之术原本由二代火影千手扉间开发,是一种S级时空间忍术,通过预先设置的术式实现瞬间移动。在柱间运用飞雷神之术的方式与其他角色有所不同,主要体现在战术搭配和技能联动上。
柱间的飞雷神之术在游戏中通常作为辅助技能出现,而非主要输出手段。他的木遁忍术本身具备强大的范围控制和伤害能力,而飞雷神之术则用于快速调整站位或突袭敌人。玩家在使用柱间时,可以预先在战场关键位置布置飞雷神术式,随后通过木遁技能压制对手,再瞬间移动至术式位置发起致命一击。这种打法需要精准的预判和节奏控制,否则容易陷入被动。
飞雷神之术的另一个重要用途是规避敌方技能。柱间的木遁忍术虽然威力巨大,但部分技能前摇较长,容易被对手反制玩家可以利用飞雷神之术快速脱离危险区域,或绕至敌人身后发起反击。需飞雷神之术的冷却时间较长,因此不宜频繁使用,而应作为关键时刻的保命或突袭手段。柱间的飞雷神之术在游戏中通常无法像波风水门那样实现连续瞬移,因此玩家需合理规划术式布置位置。
在团队作战中,柱间的飞雷神之术还能为队友创造机会。玩家可以先将飞雷神术式标记在队友身上,当队友陷入危机时,瞬间移动至其身边提供支援。柱间的木遁技能多为范围攻击,配合飞雷神之术的快速位移,可以有效打乱敌方阵型。这种战术对团队配合要求较高,建议在组队模式下与队友提前沟通战术安排。
柱间在游戏中运用飞雷神之术的核心思路是以木遁为主,飞雷神为辅。玩家需充分利用木遁的控制和输出能力,再通过飞雷神之术弥补机动性不足的问题。熟练运用这一技巧后,柱间的战斗灵活性将大幅提升,成为战场上难以应对的存在。