云梦封神作为诛仙手游中兼具输出与辅助能力的职业,其技能加点需围绕核心流派展开。主要分为三大方向:爆发流(云梦深处)、控场流(昆山玉碎)和消耗流(春风化雨)。爆发流侧重隐身破隐后的高额伤害加成,控场流依赖双控制技能实现战场压制,消耗流则通过持续治疗与减益效果削弱对手。主动技能优先加满,被动技能根据流派需求选择性强化,例如输出流需点满暴击相关被动,辅助流则侧重防御和抗性提升。
天书系统是云梦封神加点的关键支撑,需根据流派选择主辅路线。主入阵天书适合爆发流,减少大招冷却并提升破隐暴击率;主不破天书增强控场流的减益效果,降低敌方属性;主空谷天书则为消耗流提供治疗增益和免控能力。辅天书通常选择互补属性,如输出流可辅不破增加暴伤,辅助流辅空谷提高生存。天书第一卷至第五卷需均衡分配,核心增益条目如芬馨映月轻歌等应优先点满,确保基础属性达标。
通用连招为木灵缚+百花缭乱实现控制接爆发,仙阵营可搭配宁神静意+枯木逢春提升团队续航,佛阵营则用枯木逢春+清新净土强化群体治疗。封神技能如星河在天金声玉振需根据战况灵活释放,前者提供防御加成,后者能大幅降低敌方暴伤。注意连续技冷却时间衔接,避免技能真空期。
细节优化包括灌注、宝石和宠物搭配。输出流建议攻击、暴击、暴伤加成属性优先,辅助流需堆叠防御、暴抗和伤害减免。宠物选择上,输出流可用主灵辅斗的猎魂宠,辅助流推荐主忠辅健的洞察宠。团队作战时需根据定位调整技能释放节奏,例如控场流需把握移花接木的免控时机,消耗流则需保持山外清音的范围增益覆盖。
云梦封神的加点需动态调整,建议通过实战测试技能效果,定期优化天书和连续技配置。PVE场景可侧重群体伤害与治疗,PVP则需强化单体控制和生存能力。最终加点方案应结合个人操作习惯与团队需求,平衡输出与辅助职能。