红名系统是游戏内对恶意PK行为的主要惩罚机制。当玩家在PVP中未经允许或故意杀害其他玩家时,名字会变成红色,根据杀人数量的不同分为浅红名和深红名。浅红名通常对应1-2次击杀行为,深红名则代表3次以上的恶意击杀。这种颜色区分直接反映了玩家行为的严重程度。
最直接的惩罚是战斗力下降,最高可能降低50%左右的属性数值。深红名玩家死亡后会随机掉落身上装备,这对玩家来说是重大损失,因为装备通常需要花费大量时间通过打怪和刷副本获得。无论深红名还是浅红名,被击杀时都会扣除大量经验值,严重时可能导致等级下降,影响角色成长进度。
普通玩家死亡后可以选择就近复活,但红名玩家会被强制传送至最近的复活殿。这种机制虽然不直接造成物资损失,但显著增加了后续游戏操作的困难程度。红名玩家的名声值也会大幅下降,这个属性在游戏中具有重要作用,影响玩家的整体游戏体验和收益获取效率。
最基础的方式是通过在线时间自然消减,每分钟可减少10点PK值,这种方式不需要额外花费但耗时较长。另一种快速清除方法是完成守护灵兽任务或使用商城道具,赎罪药水每次可消除200点PK值,圣洁之水能直接清洗红名状态,这些付费方式能立即解除惩罚但需要消耗钻石等游戏货币。
游戏中的水晶幻境属于特殊PK地图,在该区域进行玩家对战不会增加PK值。红名玩家攻击其他红名目标每次可消除50点PK值,但同一玩家每天只计算一次。这些机制为玩家提供了更多策略选择,既可以通过特定行为加速清除红名,也需要注意避免在某些情况下加重惩罚。