对于战士来说,战利品的选择直接关系到战斗表现和生存能力。优先考虑提升体质、护甲和命中率的战利品,这些属性能让战士在战场上站得更稳。高体质能增加血量上限,护甲则减少受到的物理伤害,而命中率确保攻击不会落空。速度属性也很重要,它能影响出手顺序,但不必刻意追求极致,6%以上的速度加成就够用。冒险金币和魂收益加成的战利品虽然实用,但战士更该关注直接影响战斗力的属性。
紫水晶和漆黑利爪是通用性较强的战利品,但它们更适合资源积累阶段。战士的核心战利品应该来自图9的铁甲片和图16的嶙峋鱼骨,前者提供高护甲和体质,后者则强化技巧和命中。如果刷到先发制人属性的战利品,可以保留,但不必强求。命中率超过7%的战利品已经很不错,再往上提升的收益会递减。护甲战利品如果单条属性超过8%,就算是小极品了,值得重点培养。
后期阶段,战士需要准备至少6个高体质战利品和2个高护甲战利品,这样能应对裂隙和遗迹的高强度战斗。如果追求输出,可以搭配力量或物理伤害加成的战利品,但生存属性仍是优先选项。刷战利品时,建议优先在图16转悠,这里的怪物掉落种类丰富,高魔、高技巧和高命中的战利品都有机会出。每天最多刷5个战利品,记得在左下角的日常进度里查看剩余次数。
战利品升级时,前七级的属性增长是浮动的,第八级会有质的飞跃,所以别急着淘汰低级战利品。用多余的装备喂养战利品比直接分解更划算,尤其是紫装和金装,提供的经验值很可观。如果刷到双属性相加超过10%的战利品,比如体质+力量或者护甲+命中,完全可以留着用。战士的战利品搭配要平衡,既要能扛,也要能打,盲目堆单一属性反而会限制发挥。
最后别被花里胡哨的属性迷惑,武器威力和闪避对战士来说收益很低,不如换成更实体质或护甲。如果暂时刷不到极品,先用过渡属性的战利品顶着,慢慢替换就好。毕竟这游戏是个长期积累的过程,急不得。