影之刃3中的轮回峰位于银顶区域,是游戏后期的重要挑战玩法之一。该玩法需要玩家完成特定主线任务并达到卡氪力1级后,通过修斯特姆的试炼任务解锁。解锁条件包括通关上古遗迹第三层,完成后NPC会引导玩家前往轮回峰入口。轮回峰由50层独立挑战构成,每层设有不同战斗规则和敌人配置,每日仅限挑战一次且凌晨刷新进度。
轮回峰的入口在地图界面中显示为带有锁图标的小型山峰标志,点击后可查看当前解锁进度。若未满足前置条件,系统会提示需要完成修斯特姆试炼或提升角色等级。部分玩家可能在主线推进过程中忽略该任务链,建议优先清理与上古遗迹相关的剧情章节。进入轮回峰后,界面会显示当前层数、挑战目标及推荐战力,但实际难度与玩家装备、心法搭配密切相关。
挑战轮回峰的核心机制在于层数递增的规则设计。前20层侧重基础战斗能力测试,要求玩家在限定回合内消灭敌人;中期20层加入禁用辅助技能等限制条件;最后10层则综合考验输出爆发与生存策略。每通过5层可获得阶段性奖励,包括装备强化材料、稀有心法碎片及特殊货币。退出挑战后再次进入会从最近存档点继续,但每日仅保留一次中断进度。
角色培养方面,建议优先提升主力输出职业的连招衔接效率。绝影系职业凭借霸体特性在禁用闪避的层数表现突出,炽刃系则适合速攻型挑战。心法配置需根据层数特性调整,例如携带增加暴击伤害的羁绊应对高血量敌人,或选择减伤类心法应对持续消耗战。装备刻印建议保留至少两套方案,分别应对物理抗性及元素抗性突出的层数。
轮回峰的奖励系统采用阶梯式发放模式。通关全部50层可获得限定称号及永久属性加成道具,重复挑战已通关层数仅获得基础资源。部分稀有素材如轮回之眼仅在高难度层数掉落,该物品用于兑换特殊外观和高级淬炼材料。战斗过程中临时增益效果不会跨层继承,但角色死亡后可通过消耗复活道具立即续关。